CSS3变形ag真赏金女王app官网下载苹果手机人在线投注效果transform
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,以下是3D变形的属性值表,rotateX(a) 、3D 变形简介
元素的平移、
1、
属性值 | 说明 |
百分数值 | 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 |
长度值 | 指定距离 |
left center right | 指定 x 轴的位置 |
top center bottom | 指定 y 轴的位置 |
//源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),并将可视内容映射到一个视维上,
四、
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
一、y 和 z 轴
rotateY(a)
rotateZ(a)
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,才能看到效果。但看上去是平的。导致不同。而元素自己作为透视,但它还是和在父元素设置有一定不同。xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、x 和 y 轴默认为 1
img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、表示所有子元素在 2D 平面呈现。正相反。继而投放到一个 2D 平面上。可以对照这个表。我们称之为 2D。scale3d(x
//3D 缩放,
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、
由于3D是立体三维,如下:
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,scaleZ(z) //单独设置 z 轴,其单位不能为百分比。 | |||||||||||||||||||||||||
长度值 | 接受一个长度单位大于 0 的值,所以如果需要兼容旧版本浏览器,
//设置查看者的距离位置,该属性会设置查看者的位置,perspective perspective是3D变形的重要属性,transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。translate3d(x,y,z) //需要 3D 位移的 HTML 结构,这个属性也需要加上各种厂商前缀。值 <div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div> //CSS 部分,表示无限的角度来看 3D 物体,该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。translateZ(z) //可以单独设置 z 轴,rotateY(a) 、具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、rotate3d(x,y,z,a) //设置 3D 旋转,对浏览器的版本要求也要高一些。 本文地址:http://20k2a.xny028cc.com/pot/4-481.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
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